Les­­programma

Program­meren

Iedereen kan leren programmeren

en het is magisch om te doen!

Programmeren is net toveren. Je geeft de computer één keer instructies, en daarna voert hij ze vanzelf uit. Het voelt echt als magie! Het is fantastisch om deze toverkunst te leren, en nóg leuker om je eigen game ermee te maken.

Met Scratch, een speels en kindvriendelijk programmeerplatform, wordt programmeren kinderspel. Tijdens het lesprogramma maken kinderen in slechts 3 uur helemaal zelf een game zoals hieronder – compleet met hun eigen plaatjes en ideeën. Zo wordt elke game uniek!

Bij het lesprogramma leren kinderen op een toegankelijke en gestructureerde wijze de kernprincipes van programmeren. Ze leren deze kennis direct toe te passen in de praktijk, waarbij analytisch en creatief denken centraal staan. De lessen sluiten hiermee aan op SLO kerndoel “computational thinking”.

Uniek aanbod voor basisscholen in Oosterhout (NB)

Basisscholen in Oosterhout krijgen 2 gratis lessen per klas (groep 7 en 8), waarin een mooie game gemaakt wordt. Lees meer over dit aanbod onderaan de pagina.

Opbouw en uitvoering van het Lesprogramma

De lesmodule bestaat uit 3 basislessen van elk één uur, met de mogelijkheid tot 3 aanvullende verdiepingslessen. Het traject kan afgerond worden met een eindopdracht van één uur, waarin leerlingen aantonen welke kennis en vaardigheden zij hebben verworven.

Optioneel kan een schriftelijke eindbeoordeling worden opgesteld, inclusief een aantal foto’s per leerling van de voltooide eindopdracht, vergezeld van een beoordelingsformulier waarin de behaalde criteria worden vastgelegd.

Voor de groepen 6, 7 en 8 is er een gedifferentieerd lesaanbod ontwikkeld dat aansluit bij het belevings- en vaardigheidsniveau van de betreffende leeftijdsgroep.

De lessen worden volledig verzorgd door de HUB Academy en begeleid door een ervaren professional met expertise in digitaal onderwijs en programmeren. Scholen worden hiermee ontzorgd, terwijl leerlingen profiteren van kwalitatieve begeleiding en inspirerende leerervaringen.

Scratch, programmeren wordt kinderspel

Tijdens de lessen wordt gewerkt met Scratch, een gratis online programmeertool ontwikkeld door het Massachusetts Institute of Technology (MIT). Met Scratch leren leerlingen de logica van programmeren zonder te hoeven werken met complexe programmeertalen. Door middel van visuele codeblokken worden zij gestimuleerd om analytisch en probleemoplossend te denken in een veilige en intuïtieve leeromgeving.

2 gratis lessen voor elke groep 7 en 8 in Oosterhout

Bij de HUB Academy hebben we een grote passie voor programmeren en game design. Vanuit onze locatie in Oosterhout willen we deze passie graag delen met kinderen uit groep 7 en 8.

Daarom bieden we scholen in Oosterhout de mogelijkheid om twee gratis programmeerlessen in de klas te laten verzorgen, zonder verdere verplichtingen. Tijdens deze lessen maken de kinderen een eigen game en leren zo op speelse en creatieve manier programmeren.

Meer informatie

Is het game design lesprogramma de ideale aanvulling om de digitale geletterdheid op uw school verder te versterken? Neem gerust contact met ons op voor meer informatie en ontdek de mogelijkheden.

Kwintijn Bisschop

Bel: 06 38 21 23 93
E-mail: k.bisschop@hub-academy.nl

laat ons contact opnemen